Dans l’ombre d’Ubisoft, l’éditeur de jeu vidéo Pullup trace sa route

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Publié le 15/10/2026 à 19h40, mis à jour le 16/10/2026 à 11h12

Pullup Entertainment revendique 12 millions de joueurs uniques à son jeu Space Marine II, sorti en septembre 2024.

Pullup Entertainment revendique 12 millions de joueurs uniques à son jeu Space Marine II, sorti en septembre 2024. Pullup Entertainment

DÉCRYPTAGE - Racheté en 2020, l’éditeur résiste tant bien que mal à la crise du secteur, fort de ses licences à succès. L’entreprise souhaite désormais se diversifier en se lançant dans la production audiovisuelle.

Ubisoft, Don’t Nod, Microids… L’onde de choc de la crise mondiale du marché du jeu vidéo, commencée en 2022, frappe toute l’industrie vidéoludique tricolore. Parmi les éditeurs français majeurs, dont le rôle consiste à publier les jeux et à les diffuser, Pullup Entertainment est l’un de ceux qui résistent le mieux à la tempête. Le groupe de 600 employés (dont plus de la moitié en France) capitalise notamment sur le succès retentissant d’un jeu sorti en 2024. Avec 12 millions de joueurs uniques revendiqués, le jeu de tir Space Marine 2 est un best-seller. « Il a fait exploser le chiffre d’affaires de l’entreprise et changé la donne, confie un employé. Sans ce jeu, on ne serait pas dans la même position. »

Car tous les voyants ne sont pas au vert. En dépit d’un résultat opérationnel positif depuis plusieurs années, Pullup a connu une année en deçà de ses objectifs financiers, avec une importante perte nette. Une situation due à des « frais financiers » et à l’amortissement d’acquisitions…

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