
REPORTAGE - Les technologies du réseau social sont utilisées par le musée du Louvre pour redonner vie, via l’écran du smartphone, à des chefs-d’œuvre. Snapchat a installé à Paris des équipes dédiées à de tels projets, et travaille avec un écosystème de start-up françaises.
Dans la salle des Antiquités grecques, étrusques et romaines du Musée du Louvre, la Korè de Samos attire immédiatement l’attention. Cette statue de jeune fille, offerte à Héra, la déesse du mariage, se distingue par son ampleur (elle mesure plus de 1,90 mètre). Par le drapé de son manteau. Mais aussi parce qu’il lui manque sa tête.
Grâce à un partenariat entre le Musée du Louvre et Snapchat, la Korè a enfin retrouvé son visage. Pas besoin de casque de réalité virtuelle ou d’équipement spécial. Il suffit au visiteur de scanner avec son téléphone le QR code situé devant la statue pour être projeté sur l’île grecque de Samos, où elle a été sculptée, en 570 avant Jésus-Christ. Sa tête, visible en surimpression via l’écran du smartphone, a été reconstituée grâce à une technologie de réalité augmentée sur la base d’autres statues de Korè se trouvant dans des musées. Avec son poing gauche, la jeune fille tient un objet aujourd’hui disparu : une clé de temple en bronze qui la désignait symboliquement…
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2 months ago
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