
Après plus de cinq années de travail, Ubisoft sortira le 13 novembre le nouvel épisode d’une saga bien connue des amateurs de jeux vidéo de gestion. Cette fois, Anno plonge le joueur au cœur de l’Empire romain, avec de nombreuses nouveautés et des mécaniques de jeu repensées.
D’un côté, les plaines baignées de soleil, les campagnes fertiles et l’élégance ordonnée de la civilisation romaine. De l’autre, les brumes épaisses, les falaises battues par le vent et la froideur des terres indomptées britanniques. Bienvenue à Latium et Albion, les deux provinces du nouveau jeu vidéo Anno 117: Pax Romana, théâtres des ambitions d’Ubisoft en cette fin d’année. Dès le 13 novembre, les amateurs de jeux de gestion ou de city builder - où l’on bâtit et développe une ville en gérant ses ressources - y plongeront pour vivre des dizaines d’heures d’exploration, de stratégie et de gestion. Ce nouveau chapitre de la saga à succès, qui a pris cinq années pour naître, se veut particulièrement ambitieux, avec de très nombreuses nouveautés et des mécaniques de jeu repensées.
«On a vraiment hâte de mettre le jeu entre les mains des habitués de la licence. D’autant plus qu’on a beaucoup travaillé avec eux pendant le processus de création. On a écouté leurs envies, leurs conseils et ça…
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4 weeks ago
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